:max_bytes(150000):strip_icc()/GettyImages-1060912396-35437b47dfcc4134890aef8de73cc413.jpg)
Permainan Halloween ini sesuai untuk pesta kanak-kanak, di dalam dan di luar. Mereka membuat kanak-kanak bergerak-lebih baik untuk membakar kalori bersalut gula-gula dan tenaga fruktosa tinggi tersebut.
Tarian Beku Raksasa
Ini adalah peluang terbaik untuk kanak-kanak mempamerkan gerakan tarian mereka yang paling bodoh (atau paling sakit).
Semua orang menari sambil muzik dimainkan. Tetapi sebaik sahaja muzik berhenti, mereka semua perlu membeku seperti patung. Sesiapa yang ditangkap bergerak semasa muzik dimatikan akan keluar dari permainan sehingga pusingan seterusnya (lagu seterusnya). Pemain terakhir yang masih menari adalah pemenang.
Pilih muzik yang anak-anak anda akan suka menari. Lagu seperti “Monster Mash” dan “Thriller” bagus untuk musim ini, tetapi anda boleh memainkan apa sahaja.
Snap Apple
Daripada tergesa-gesa untuk mendapatkan epal dalam baldi air (yang benar-benar boleh mendatangkan malapetaka pada kostum atau cat muka), minta anak-anak cuba “merangkap” gigitan dari epal yang tergantung pada tali. Apa yang anda perlukan ialah epal (dengan batang) dan tali!
Ikat tali pada batang epal. Kemudian gelungkannya di sekeliling dahan pokok atau batang penyapu atau batang tirai ampaian.
Anda mungkin pernah melihat permainan ini dimainkan dengan donat, tetapi epal adalah pilihan yang lebih sihat. Lebih mencabar juga!
Tangkap Hantu
Sesuaikan permainan belakang rumah klasik Tangkap Bendera dengan tema hantu!
Gunakan sapu tangan putih untuk bendera. Ini menambah cabaran tambahan kerana sukar untuk membezakan bendera pasukan antara satu sama lain. Untuk kanak-kanak yang lebih kecil, anda mungkin mahu menggunakan sisa fabrik bertema Halloween atau labu rasa besar.
Perlumbaan Berganti-ganti Bola Mata
Perlumbaan Berganti-ganti Eyeball ini ialah variasi yang menyeramkan pada Relay Telur dan Sudu klasik.
Mula-mula, kumpulkan bekalan anda: dua bola mata plastik (anda boleh membeli ini atau menghiasi dua bola ping pong supaya kelihatan seperti bola mata merah) dan dua sudu.
Bahagikan kanak-kanak kepada kumpulan sekitar 10 orang, dan minta setiap kumpulan berbaris di belakang garisan permulaan. Selepas menyerahkan bola mata dan sudu kepada pemain pertama setiap pasukan, terangkan peraturannya:
- Apabila anda menyebut “Pergi”, orang pertama setiap pasukan mesti berlari ke tempat yang telah ditandakan sebelumnya, berpusing dan berlari kembali ke titik permulaan sambil mengimbangi bola mata pada sudu.
- Jika bola mata jatuh, mereka mesti mengambilnya, kembali ke garisan permulaan, dan mula semula.
- Sebaik sahaja setiap pemain menamatkan perlumbaan mereka, mereka menghantar bola mata kepada orang seterusnya dalam barisan, dan orang itu mengulangi langkah yang sama.
- Pasukan pertama yang mempunyai semua ahlinya kembali ke titik permulaan memenangi relay.
Jika anda tidak takut sedikit kucar-kacir, lukiskan bola mata anda pada telur mentah dan bukannya bola ping pong.
Boling Labu
Boling labu adalah spin-off yang menyeronokkan yang semua orang akan suka.
Pilih beberapa labu kecil (kira-kira 4 hingga 6 inci diameter). Ini akan menjadi “bola boling” anda. Potong batang sedekat mungkin dengan permukaan labu.
Simpan beberapa labu ganti di tangan sekiranya seseorang memecahkan labu mereka.
Buat pin daripada 10 botol soda 2 liter kosong. Isikan mereka dengan 2 inci kacang kering, pasir, biji popcorn, atau nasi (semakin banyak anda mengisinya, semakin sukar untuk dijatuhkan). Cat bahagian luar botol anda dengan putih dan biarkan ia kering sepenuhnya. Kemudian gunakan cat hitam bengkak atau sharpie hitam untuk membuat muka hantu pada satu sisi botol.
Apabila anda sudah bersedia, sediakan pin anda dalam bentuk segi tiga dengan hantu menghadap pemain. seperti pin boling—satu di hadapan, dua di baris kedua, dan seterusnya. Anda sudah bersedia untuk mangkuk!
Skeleton Scavenger Hunt
Pemburuan scavenger mudah disediakan dan boleh dilakukan di mana-mana sahaja, di dalam atau di luar.
Beli rangka plastik (atau potong kertas) dan buka rangkanya. Sembunyikan tulang di sekeliling rumah (atau halaman), kemudian minta anak-anak memburu bahagian rangka. Untuk cabaran tambahan, lihat jika tetamu parti boleh memasang semula khazanah tulang mereka ke dalam set rangka yang lengkap.
Harta Karun Orang Mati
Untuk versi Pirate’s Treasure ini, gunakan objek bertema Halloween (katakan, labu plastik mini atau kayu bercahaya) untuk harta itu. Labu plastik yang lebih besar, beg kertas berhias, atau pun periuk stok yang besar (fikir kawah ahli sihir) boleh berfungsi sebagai peti harta karun.
Labu Muzikal
Potong bentuk labu dari kertas pembinaan dan susunkannya di atas lantai. Anda juga boleh menggunakan sarang labah-labah, batu nisan atau kawah sihir untuk sasaran.
Kanak-kanak mesti bergerak dari labu ke labu semasa muzik dimainkan, sama seperti di kerusi muzik. Tetapi, untuk mengelakkan kanak-kanak daripada dikecualikan, benarkan mereka berkongsi labu semasa anda mengeluarkan labu untuk setiap pusingan.
Menjelang akhir permainan, semua kanak-kanak perlu memerah ke satu tempat.
Goyang Worm
Perlumbaan Halloween yang bodoh ini memerlukan kanak-kanak bekerja (dan melekat) bersama-sama untuk membentuk cacing manusia.
Pisahkan kumpulan kepada dua pasukan yang sama dan minta ahli pasukan menyusun satu fail untuk membentuk “cacing” manusia. Orang di hadapan setiap baris mencapai tangan kiri mereka di antara kaki mereka; pemain di belakang mereka meraihnya dengan tangan kanan mereka, dan seterusnya sehingga ke penghujung garisan.
Apabila anda berkata “Pergi!” (atau “Boo!”), setiap pasukan mesti berlari ke garisan gol dan ke belakang.
Mana-mana pasukan yang kembali dahulu adalah pemenang-tetapi hanya jika cacing mereka masih utuh.
Hantu di Tanah Kubur
Permainan yang menyeronokkan ini—persilangan antara tag dan sembunyi-sembunyi—membuat kanak-kanak berlari-lari sesama sendiri.
Kenal pasti kawasan yang terang untuk dijadikan pangkalan rumah (seperti anjung) di mana pemain “selamat”. Pilih satu orang untuk menjadi Hantu atau “Ia.” Hantu berdiri di pangkalan rumah dan mengira masa—jam satu, dua jam dan seterusnya sehingga mereka tiba tengah malam—sementara orang lain berlari dan bersembunyi.
Kanak-kanak yang lebih tua akan suka bermain ini dalam gelap.
Pada tengah malam, Hantu membuka mata mereka dan mula memburu pemain lain. Sebaik-baiknya, semua orang mahu ke pangkalan utama tanpa ditandakan oleh Hantu. Orang pertama yang ditandakan akan menjadi Hantu lain kali.



















